Eri - Gor RPG: A Guerra dos Elementos [VERSÃO BÁSICA]
Manual Básico (acompanha uma ficha em formata PDF editável) para o cenário de fantasia, história e sistema chamado Eri – Gor RPG: A guerra dos elementos. Versão oficial 3.0.
O Capítulo I falará sobre as Raças jogáveis que existem no mundo de Eri. São 9 raças: Anões, Centauros, Elfos, Gnomos, Humanos, Meio Celestiais, Elfos da lua, Licantropos e Vampiros. O Capítulo II falará sobre as Classes que existem no mundo de Eri. Ao todo são 26 Classes com suas respectivas funções e habilidades (ao todo são mais de 500 habilidades). O Capítulo III falará sobre os talentos, habilidades comuns a todas as Classes e que incrementarão ainda mais a construção dos personagens. O Capítulo IV falará sobre o Karma, os deuses e o Mundo Celestial. Em Eri – Gor RPG, cada jogador pode escolher seguir um dos sete deuses elementais de Eri. Os deuses ajudarão seus adeptos com o Karma, uma força muito poderosa capaz de realizar grandes feitos (os principais são os poderes elementais concedidos pelo deus escolhido; por exemplo, escolhendo Kodos, o deus do Fogo, o jogador poderá criar chuvas de fogo, envolver armas com fogo, entre outros). O Capítulo V falará sobre os Equipamentos, as Runas e os Itens Lendários. O Capítulo VI falará sobre as regras básicas do sistema Union, cobrindo todos os testes relativos aos Atributos e as influências das Perícias. Também estarão presentes as regras para a criação do personagem e sua evolução. O Sistema utiliza apenas d10 (máximo 3), tanto para testes, quanto para rolagens de dano. O Capítulo VII falará sobre as regras específicas para o combate. No combate, as Ações Heroicas serão um dos grandes diferenciais, fazendo com que os personagens tenham uma enorme quantidade de opções para alterar uma cena, graças à possibilidade de quebrar a ordem de Iniciativa e agir quando quiser. O Capítulo VIII falará sobre a guerra e todas as regras que a cercam. O Mestre poderá criar tropas de soldados, controlar eventos de guerra, maquinários, entre outros. O Capítulo IX falará sobre características das sociedades e culturas que existem em Eri. Você encontrará informações como: estrutura da sociedade, lazer, leis, religião, seitas, organizações criminosas, tribos, calendário completo com seus eventos, e uma parte mística reservada para as superstições. O Capítulo X falará sobre o mundo de Eri - Gor, citando os Reinos, suas características, histórias, influências e visão em relação à guerra. Você encontrará a descrição de todas as cidades e Reinos que compõem o mundo e características extras que alimentam de forma misteriosa o mundo de jogo, revelando segredos obscuros e impressionantes: o Mundo Sombrio e o tempo. O Capítulo XI falará sobre os desafios que os jogadores poderão encontrar, os Monstros e Combatentes. Você encontrará todas as informações necessárias para que cada batalha seja única, pois os monstros não são meros números aleatórios (eles também possuem habilidades).
Você encontrará a versão FASTPLAY com regras condensadas aqui no site: https://dungeonist.com/fastpla...
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