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Eu Acredito em Fadas - Aventura para As Chaves da Torre

EU ACREDITO EM FADAS é uma aventura para AS CHAVES DA TORRE, um jogo de RPG sobre esquecimento e abandono baseado no realismo mágico. Ela se passa em uma fazenda abandonada no interior de Minas Gerais, e, apesar de possuir referências e inspirações em obras infantis e no folclore, pode conter temas sensíveis.

Acompanhe @aschavesdatorre nas redes sociais, onde divulgamos novidades, apresentamos conceitos do jogo e elementos do cenário, regras, referências e muito mais.


SINOPSE DA AVENTURA

Quatro crianças esquecidas reuniram-se na sociedade anacrônica, atemporal e de mente fechada da Lacuna localizada na Fazenda Sertãozinho, uma propriedade abandonada no interior mineiro. A meninada tornou-se uma trupe de incursores do Abismo, enviados para explorar o cemitério de memórias em busca de segredos ocultos pelo Oblívio. A última jornada foi um sucesso, conseguiram trazer uma Representação importante de volta ao lar para um Esquecido. Mas, ao chegar em casa, o lugar está revirado e modificado pela chegada de uma figura pitoresca que assume o controle da fazenda e a transforma em um berço para criaturas irritantes e perigosas, as fadas. Até a paisagem muda e, ao redor da velha fazenda, uma montanha solitária ocupa o horizonte onde antes havia uma construção.

Em meio a tanta mudança, a meninada sente-se incomodada. O que está acontecendo? O que fazer? A montanha está mesmo respirando?


SOBRE O JOGO

As Chaves da Torre é um jogo de RPG narrativista, no qual o grupo de jogadores conta uma história coletiva. um jogo sobre memórias. Nele os protagonistas são pessoas esquecidas e apagadas da história da humanidade, removidas das lembranças de todas as pessoas. Enquanto Esquecidos, se adaptarão a um mundo de coisas também olvidadas, de segredos e fantasia psicodélica. Uma realidade escondida à plena vista, abrigando um mundo surreal de possibilidades infindáveis.

Artistas:
  • Ramon Moure
Autores:
  • Arthur Pinto de Andrade
Ambientação:
  • As Chaves da Torre
Gêneros:
  • Fantasia Urbana
Sistema de Regras:
  • Mosáico
Uso Comercial:
  • Este Material só pode ser copiado para uso pessoal.
Classificação Etária:
  • Livre
Idioma:
  • Português do Brasil
15 - Número de Jogadores:
  • 2 a 5
Tempo de Jogo:
2 horas +

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SINOPSE DA AVENTURA

Quatro crianças esquecidas reuniram-se na sociedade anacrônica, atemporal e de mente fechada da Lacuna localizada na Fazenda Sertãozinho, uma propriedade abandonada no interior mineiro. A meninada tornou-se uma trupe de incursores do Abismo, enviados para explorar o cemitério de memórias em busca de segredos ocultos pelo Oblívio. A última jornada foi um sucesso, conseguiram trazer uma Representação importante de volta ao lar para um Esquecido. Mas, ao chegar em casa, o lugar está revirado e modificado pela chegada de uma figura pitoresca que assume o controle da fazenda e a transforma em um berço para criaturas irritantes e perigosas, as fadas. Até a paisagem muda e, ao redor da velha fazenda, uma montanha solitária ocupa o horizonte onde antes havia uma construção.

Em meio a tanta mudança, a meninada sente-se incomodada. O que está acontecendo? O que fazer? A montanha está mesmo respirando?


SOBRE O JOGO

As Chaves da Torre é um jogo de RPG narrativista, no qual o grupo de jogadores conta uma história coletiva. um jogo sobre memórias. Nele os protagonistas são pessoas esquecidas e apagadas da história da humanidade, removidas das lembranças de todas as pessoas. Enquanto Esquecidos, se adaptarão a um mundo de coisas também olvidadas, de segredos e fantasia psicodélica. Uma realidade escondida à plena vista, abrigando um mundo surreal de possibilidades infindáveis.

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