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Magias Fantásticas para OPERA RPG

Esse netbook do Gelatto surge em um bom momento, pois muito se discute sobre como utilizar magia no OPERA.Baseado nas jurássicas “Aventuras Fantásticas”, da série Dungeoneer, o Gelatto está mostrando toda uma nova possibilidade de se utilizar magia em jogos OPERA sem todos aqueles elementos e restrições que aparecem no Livro Básico do “OPERA RPG”.A dica é essa: o que está escrito no “OPERA RPG” é apenas um guia para cada um criar seu universo de RPG.A magia não é algo que possa ser cientificamente analisado ou registrado em arquivos, portanto, ninguém está certo ou errado quando afirma que tal magia deveriafuncionar de tal jeito.Não existe regra obrigatória para o seu funcionamento.Quem decide como a magia funciona é o OPERA dor quando cria um cenário de jogo ou o Observador quando segue as orientações de um cenário já criado.E se quiser gerar um cataclismo cósmico para alterar todas as regras de magia em seu cenário, o “OPERA RPG” está lá para dar dicas de como será o funcionamento dessanova magia.Quer usar magia em seu cenário, mas está com preguiça de ler tudo aquilo que está escrito no “OPERA RPG”? O “Magias Fantásticas” do Gelatto é a solução.
Gêneros:
  • Genérico
Páginas:
28
Sistema de Regras:
  • OPERA
Formatos:
  • PDF
Idioma:
  • Português

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Magias do Dungeoneer para o OPERA RPG 
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